Kampagnen |
---|
EEdO DID IdF DT LVW Freiheit WdN DZdF SchwS DHvT DAW DS DGzB UbS - TFGE |
Era |
S ZdH - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
A young noble, once knighted by his liege lord, is known as a Knight Errant. He may then wear his own coat of arms, and often commands troops of his own. He also carries a lance in addition to his sword; while this weapon sees most use at the tilt, it is nevertheless effective on the battlefield.
Anmerkungen: Ein Angriff dieser Einheit ist mit der Waffenfähigkeit »Ansturm« versehen. Hierdurch wird zwar der Schaden, den die Einheit verursacht, verdoppelt, jedoch verursacht auch ihr Gegner doppelten Schaden. Im Verteidigungsfall wird diese Fähigkeit nicht aktiviert.
Vorherige Stufe: | Cavalryman Squire |
---|---|
Nächste Stufe: | Knight Commander |
Kosten: | 32 |
LP: | 54 |
Bewegungskosten: | 8 |
EP: | 80 |
Level: | 2 |
Tag-/Nachteinfluss: | redlich |
ID | Ceresian Knight Errant |
Fertigkeiten: |
sword Klinge | 10 - 3 Nahkampf | ||
lance Stich | 11 - 2 Nahkampf | Ansturm |
Resistenzen: | |
---|---|
Klinge | 30% |
Stich | -20% |
Wucht | 30% |
Feuer | 0% |
Kälte | 0% |
Arkan | 20% |
Gelände | Bewegungskosten | Verteidigung |
---|---|---|
Berge | 3 | 50% |
Burg | 1 | 40% |
Dorf | 1 | 40% |
Flachland | 1 | 40% |
Gefroren | 2 | 30% |
Höhle | 3 | 20% |
Hügel | 2 | 40% |
Küstennahes Riff | - | 0% |
Pilzhain | 4 | 20% |
Sand | 2 | 30% |
Seichtes Wasser | 3 | 20% |
Sumpf | 4 | 20% |
Tiefes Wasser | 100 | 20% |
Unbegehbar | 100 | 20% |
Unpassierbar | 100 | 40% |
Wald | 2 | 30% |